Sur la page "missions" vous pouvez choisir parmi plusieurs missions différentes.
Il existe deux types de missions. Celles de prospérité et celles de criminalité.
En cliquant sur une image de mission, vous verrez apparaître une fenêtre descriptive de la mission ainsi que le choix d'agir pour le bien ou pour le mal.
Le choix en vert correspond à une action de "héros" qui apportera du karma positif quel que soit l'issue du combat. (Un leader de ville "vilain" peut intervenir aléatoirement)
Le choix en rouge correspond à une action de "vilain" qui apportera du karma négatif quel que soit l'issue du combat. (Un leader de ville "héros" peut intervenir aléatoirement)
Les divers cas possibles sont les suivants :
Mission de prospérité, choix en vert :
Réussite de mission :
augmentation de la prospérité (Si le niveau de la mission est proche du niveau de prospérité)
Echec de mission :
augmentation de la criminalité
Mission de prospérité, choix en rouge :
Réussite de mission :
diminution de la prospérité
Echec de mission :
diminution de la criminalité
Mission de criminalité, choix en vert :
Réussite de mission :
diminution de la criminalité
Echec de mission :
diminution de la prospérité
Mission de criminalité, choix en rouge :
Réussite de mission :
augmentation de la criminalité (Si le niveau de la mission est proche du niveau de criminalité)
Echec de mission :
augmentation de la prospérité
Réussir une mission vous permet de gagner de l'expérience, de la réputation, et du karma.
Vous avez également des chances de trouver des objets et des Jokers.
Effectuer une mission consumera 1 point d'action.